Albedo: Eyes From Outer Space Review

Recension av: Albedo: Eyes From Outer Space
spel:
Eric Hall

Granskats av:
Betyg:
två
21 januari 2016Senast ändrad:22 januari 2016

Sammanfattning:

Det finns en lovande idé i kärnan av Albedo: Eyes From Outer Space, men denna potential är ouppfylld tack vare logik som bryter pussel, klumpig strid och en plot som inte lever upp till B-filmerna som den försöker apa.

som ersätter ben affleck som batman
Fler detaljer Albedo: Eyes From Outer Space

Albedo5-w800-h600



Som någon som har gott om minnen från att titta på klassisk science fiction, är jag alltid förbryllad över bristen på videospel som utnyttjar genren. Ja, jag vet att termen klassisk sci-fi täcker enheter som Stjärnornas krig och Utomjording , som har varit väl representerade i spelvärlden. Men jag pratar mer om B-filmklassiker som kändes hemma på Mystery Science Theatre 3000 . Utanför den nedlagda Förstör alla människor franchise, jag är inte säker på att jag kan tänka på någon titel som har samma känsla. Det är kanske det som drog Fabrizio Zagaglia (AKA Z4G0) för att skapa och utveckla Albedo: Eyes From Outer Space , som kommer till konsoler efter en Steam-release 2014.



Efter att ha påverkats av massa-sci-fi från 1960-talet, Albedo är din klassiska utomjordingar. Spelare går in i skorna hos en John T. Longy, som är nattvakt vid den hemliga forskningsanläggningen som kallas JUPITER. Under en av hans vanliga nattskift, en där han råkar vara full, avbryts Longys natt av en massiv explosion. Efter att ha vaknat i anläggningens källare märker han först det massiva hålet i taket, följt av de mystiska utomjordingarna som nu strövar omkring på platsen. Även om vi fokuserar på att fly från denna mardröm, arbetar vår hjälte så småningom för att ta reda på vem dessa varelser är och varför de valde JUPITER, av alla platser, att komma till.

Fastän Albedo säkert lånar tropes från klassiska sci-fi-verk, det finns verkligen inte tillräckligt med historia här för att rulle in dig. För en stor majoritet av spelet är du i grund och botten ensam eftersom Longy spruter några av de värsta dialogen jag har hört i det senaste minnet. Det är dock fruktansvärt både i skrivande och framförande, så det har åtminstone det som går för det. Sanningen är att det hela är ganska irriterande, för det finns en anständig tråd som Z4G0 kunde ha utvidgat, vilket jag inte kommer att förstöra här, men det kommer så sent i spelet att det aldrig blir förklarat utanför en exponeringsdump. Det är minst sagt en besvikelse.



Medan dess plot (förmodligen) drar från något gammalt, är spelet av Albedo hämtar inspiration från modernare verk. För majoriteten av upplevelsen är titeln ett pussel-tungt äventyr, som är mer i linje med klassiska LucasArts-spel än typiska förstapersonsäventyr. Faktum är att pusselarna här ofta känns som direkta ättlingar till de absurda gåtorna som man tycker om Grim Fandango eller Tentaklets dag . I grund och botten är varje rum du går in full av föremål som antingen kommer att användas i rummet för att utforma en flyktmetod eller måste hållas kvar för att kunna användas i ett framtida rum.

Albedo4-w800-h600

som kommer att spela ung han solo

Tyvärr, eftersom en majoritet av pusselna som finns i spelet är logiskt tunga, tenderar de att vara antingen enkla eller upprörande. Till exempel kräver ett rum dig att reparera en ficklampa-utsmyckad hjälm som kan användas för att utforska avloppet. För att göra detta måste du skruva loss spärren på hjälmens baksida och sedan byta ut det döda batteriet mot ett annat batteri du hämtade tidigare. Men för din MacGyver lösning för att fungera helt, måste du ta isär en penna som du förhoppningsvis har tagit upp tidigare för att använda fjädern i pennan för att haka ihop allt. Detta pussel sträcker sig över gränsen mellan roligt och irriterande, men de flesta pussel tenderar att falla i ett eller annat läger.



Det hjälper inte att den röriga och mörka grafiken gör det svårt att ens hitta alla vanliga hushållsapparater som behövs för att gå vidare. Och nej, att höra Longy-tillstånd, jag ser något när du sitter fast i ett pussel lindrar inte problemen när det gäller artikelplacering och logikutmanande lösningar. Naturligtvis är det alltid svårt att komma med unika utmaningar i dessa spel, för det kan vara svårt att bedöma vad som gör ett pussel bra och vad som gör det meningslöst. De klassiska LucasArts-spelen kunde kringgå den här frågan genom att ha stjärnskrivningar. Albedo har knappt planer för att motivera ett enkelt aritmetiskt problem, än mindre de gåtor det presenterar.

Inte nöjd med bara logikens fiender, tvingar Z4G0 också Longy att hantera den främmande hotet direkt. Med hjälp av några av föremålen som du plockar upp under loppet av spelet (hammare, sax), liksom ett hagelgevär för sent, måste du avvärja flera gigantiska ögonglobsporter. Medan man basar ett tentakelmonstrets ena jätteöga med en hammare borde vara tillfredsställande, är strid mellan hand och hand allt annat än. Det finns liten påverkan på någon av de skador du hanterar, även om du slår ner en solid tegelvägg. Varje attack och slag du kastar känns flytande och svag, som ett litet barn som försöker kasta en ballong.

Albedo1-w800-h600

Om de fruktansvärda attackerna inte redan var tillräckligt dåliga är inriktningen konsekvent hemsk. Det kändes ofta som att Longy hade djupuppfattningen hos en enögd man, eftersom det för tillfällen trodde jag skulle slå något, bara för att se mig själv piska på försöket. Besvärlig siktning dyker också upp utanför striden, eftersom försök till interaktioner med föremål ofta förvandlas till komiska gångövningar. Saker hämtas när du förvärvar hagelgeväret, eftersom det att skjuta något känns oändligt mer tillfredsställande än de hemskaste strejken som någonsin kastats. Det dyker dock upp lite för sent för att förvirra min åsikt att striden är helt trasig.

walking dead säsong 3 avsnitt 15

Fortfarande för en titel som har utvecklats av en man, Albedo är ett överraskande attraktivt spel. Som nämnts tidigare kan det ibland vara lite för mörkt, speciellt under öppningen och ett avsnitt som äger rum utanför. Men när du befinner dig i ett område som är starkt upplyst har titeln en hel del färg och personlighet. Jag önskar dock att dess prestanda var lite bättre, eftersom jag märkte en del frustrerande fördröjningar vid poäng under kampanjen, och att kunna gå igenom vissa objekt, men att bli fast på andra är nästan oförlåtligt.

Albedo: Eyes From Outer Space är till stor del en besvikelse eftersom det fanns en hel del löften att få med sin förutsättning. Jag tror att B-filmvenen är värdig att knacka på, och med intressanta utomjordingar och ett pussel-tungt tillvägagångssätt, tänkte jag att detta skulle vara en värdig utmaning. Istället var allt jag fick en tomt som knappt är värt att nämna, slarvig strid och gåtor som antingen är för lätta eller trotsar logik. Jag vet att detta var debutinsatsen från en enda person, men när du kan hitta andra titlar i genren som erbjuder bättre pussel ( Talos-principen ), starkare berättelser ( Gick hem ) och mer robust strid (vilken FPS du än kan tänka dig), är det svårt att ignorera dessa fel.

Denna recension baserades på Xbox One-versionen av titeln, som vi fick.

jack svart i rock of school
Albedo: Eyes From Outer Space
En besvikelse

Det finns en lovande idé i kärnan av Albedo: Eyes From Outer Space, men denna potential är ouppfylld tack vare logik som bryter pussel, klumpig strid och en plot som inte lever upp till B-filmerna som den försöker apa.