Astral Chain Review

Recension av:Astral Chain Review

Granskats av:
Betyg:
4.5
26 augusti 2019Senast ändrad:26 augusti 2019

Sammanfattning:

Astral Chain kombinerar alla de bästa impulserna från Platinum Games med ett unikt stridsystem och rik RPG-mekanik. Världen, berättelsen och atmosfären är grädde på kakan - detta är ett av de bästa övergripande paketen från studion och en anmärkningsvärd regiedebut för Takahisa Taura.

Astral Chain Review

Platina spel har gjort tillräckligt med ett uttalande för att få öronen att gynna när de nämner deras namn när det gäller en ny titel. Utan hänsyn till några tvivelaktiga licensierade spel som gjordes strikt för att hålla företaget flytande, är deras stamtavla enastående spel, innovativa idéer och enastående vision. Från företaget som gav dig klassiska spel om att bekämpa änglar som använder hår, hjälpa robotar att upptäcka den existentiella medvetandets skräck och bekämpa Colorado-senatorn kommer ett spel om att vara en anime-polis med en stativ. Det spelet är Astral Kedja .



Astral kedja sovs av alla. Fram till idag, när (vad jag kommer att riskera min trovärdighet genom att kalla bra) recensioner har sjunkit, verkar ingen ha tagit mycket notis om titeln. Regisserad av Nier Automata speldesigner Takahisa Taura, den har några allvarligt innovativa snurr på karaktärs actiongenren.



Låt oss prata huvudförtroendet. I Astral kedja , du spelar som en polis som har till uppgift att skydda mänsklighetens sista rester från mystiska varelser som kallas chimärer. Dessa onda dyker upp i massor från grindar som leder till Astral Plane, ett demoniskt helvete som ser ut som en MC Escher som ritar att någon spillde jordgubbssylt överallt. Naturligtvis kommer ingen enskild polis att kunna hantera det chimära hotet, och det är där legioner kommer in. Dessa schacklade, cop-ified chimärer slåss tillsammans med dig i strid, ansluten till din handled av en kedja. De kedja. De Astral kedja förmodligen.

Astral Chain Combat



Redan i början av spelet beslutar Taura att låta spelaren se hur striden skulle se ut utan legioner. Det är väldigt tråkigt och svårt. Det suger. Det är dåligt. Då får du din Legion och det känns som om någon tog bort en massa tejp från halva knapparna på kontrollen.

I synnerhet har många häftklamrar av platina-spel-favoriter innoverats när de använder Legions. Den riktade skivan från Metal Gear Rising kan till exempel utföras med ditt svärd Legion. Synkroniseringsattacker, eller attacker som använder både dig och din Legion i tandem, tjänar effektivt samma syfte som Wicked Weave-attacker från Bayonetta . Som en lång tid fan av studion, när jag såg blomningarna av tidigare spel komma hit, lämnade jag mig med ett leende i ansiktet.

Det är allt bra och bra, men ett actionspel med två tecken har mycket mer att erbjuda än någon bra återvinning av idéer. Den kedjan som förbinder dig och din Legion är inte bara där för att visa, du kan slå in fiender i den för en betydande bedövning eller använda den för att klädstreck laddar fiender. Sling-shotting enorma monster på deras stora dumma gumpar fick mig att fnissa som en idiot, och försiktigt kontrollera Legion i strid kom snabbare än jag trodde. Striden (och betygsättningen) är mycket mer förlåtande än liknande spel, men det kommer med fokus på planering och stil snarare än ryckreflexer.



Astral Chain Investigation

Det handlar dock inte bara om striden, och jag tror att det är det som skiljer Astral kedja mest från traditionella platinaspel. Istället för att tempot rampar upp logaritmiskt fram till slutpunkten, uppdrag in Astral kedja ta deras tid. De börjar långsamt, så att spelaren kan utforska frodiga miljöer och göra lite lätt detektivarbete innan de kastas in i handlingen. Switchens hårdvara är lite slumrande jämfört med dess samtida, men här är småskaliga öppna världar livliga med NPC och bara tillräckligt med detaljer för att få fram deras poäng. Under dessa utflykter kommer du att stöta på ett stort utbud av sidouppdrag, allt från skjutgallerier till logiska pussel, alla med skrivande som är uppfriskande kvick.

Mellan uppdrag kommer du tillbaka till huvudkontoret och spenderar tid med karaktärer som fördjupas när historien utvecklas och uppgraderar dina legioner. Förmåga, åtgärder och till och med målarjobbet för varje Legion kan anpassas, vilket innebär att du kan skapa en logisk synergi mellan dem. Om du till exempel använder kraftförstärkningsförmågan på en legion och sedan byter till en annan med ett skadligt område med effekt påverkar du det bästa av två världar. Astral kedja kan känna sig lika mycket som ett RPG som det gör ett actionspel, och detta är utan tvekan en filosofi som överförs från Nier Automata .

Med alla dessa sidouppdrag och resor tillbaka till högkvarteret, hur är pacingen? Jag är glad att kunna rapportera att det faktiskt är ganska utmärkt, med crescendos som avslutas med stora berättelsestunder i en berättelse full av intriger. Saker kan slöja lite när utredningar går lite för länge innan de kommer till åtgärden, men dessa betalas vanligtvis av med lämpligt explosiva bossstrider.

Astral kedjetecken

Ett absolut övertygande beslut var att göra Astralplanet till ett utrymme för utforskning och * skakningar * plattformsspel . Med Legion kan du hoppa till avlägsna plattformar genom att manövrera den på plats och trycka på höger avtryckare. Genom att kombinera detta med rörliga plattformar, sling-shot kristaller, tillfällig fot och olika bitar och bobar gjorde laget det omöjliga: de gjorde det inte hemskt. Det är inte bra eller något annat, men det var alltid kul att ta mig över ett stort utrymme för att få en bröstkorg eller städa upp lite extra chimera goop. Dessutom är dessa segment inte så många som många antagligen kunde tros av täckning före släpp.

Jag hade en lång, svår tanke på om Astral kedja var mitt nya favorit Platinum-spel. Jag tror fortfarande att det kan vara, för så mycket som jag älskar konststil Bayonetta eller över-the-top teatrar av Metal Gear Rising , deras bästa tendenser kombineras här i ett oklanderligt utformat paket. Varje ögonblick efter det underbart ostliknande animeintroet lever upp till den förväntan som byggdes under de första ögonblicken - detta kan mycket väl vara det bästa actionspelet på systemet.

Denna recension är baserad på Nintendo Switch-versionen av spelet. En kopia tillhandahölls av Nintendo.

Astral Chain Review
Fantastisk

Astral Chain kombinerar alla de bästa impulserna från Platinum Games med ett unikt stridsystem och rik RPG-mekanik. Världen, berättelsen och atmosfären är grädde på kakan - detta är ett av de bästa övergripande paketen från studion och en anmärkningsvärd regiedebut för Takahisa Taura.