The Banner Saga 2 Review

Recension av: The Banner Saga 2 Review
Spel:
Joshua Kowbel

Granskats av:
Betyg:
3.5
26 april 2016Senast ändrad:23 juni 2016

Sammanfattning:

För varje karaktärs död etsad i sten informerade The Banner Saga 2 mig hur bräckligt livet kan vara. Men på slagfältet eller i förgrenade, eventuellt dödliga samtal, vill jag inte mer än att återvända till detta rollspel och dra i marionettsträngarna igen.

Fler detaljer The Banner Saga 2 Review

Banner Saga 2 Skärmdump 3



Redaktörens anmärkning: Förvänta dig spoilers för The Banner Saga. Det är två år gammalt.



Banner Saga 2 demonstrerar svårigheterna med att utveckla en trilogis mittkapitel. När jag märkte granskningskoden i min inkorg översvämmade hysteri mina synapser med sprutar av oh my gosh och inarticulate fnissar. Uppföljaren till mitt favoritspel från 2014, endast ifrågasatt av Titanfall ? Stoic Studios, du vet inte hur länge jag har väntat på den här veckan.

Men när jag väl välkomnade min jubel, prydde mindre tankar mig. Tänk om Banner Saga 2 misslyckas med att överträffa den första? Vad händer om det tvättar igen mekaniken utan att förbättra eller bygga vidare på dem, eller haltar mot en berättande slutsats som andra delarna ofta gör?



På strukturell nivå, Banner Saga 2 spelar som dess prequel. Stoic delar upp interaktioner i tre diskreta delar - dialog, strid och resa - men smekmånaden är över. Sprickorna i detta äktenskap mellan Viking mythos, Oregon Trail och turbaserad taktik - tunn även om den kan vara - har börjat visa sig.

Uppriktigt sagt kommer Stoics värld inte att motstå fler frakturer. Banner Saga 2 plockar upp bitarna efter att Rook eller hans dotter Alette har gått bort, och både familj och vänner måste bära förlusten. Även landet är i ett eländigt tillstånd. De gamla gudarna har förgåtts, uppenbart av solen som hänger orörlig på himlen när din mänskliga, varl och hästfödda husvagn strövar omkring i en vildmark av skandinavisk inspiration.

För mycket jargong för dig? Jag rekommenderar att du är klar The Banner Saga först, även om en kort video sammanfattning gör ett blygsamt jobb med att få nybörjare upp till hastighet. Annars, vet bara att varl skapades av himlen som ett lopp av hornade jättar (och kan inte reproducera), den nya seriens hästfödda delar en sken av kentaurier och muddrar (golems av kött och sten) trakasserar städer och utvandrare medan de flyr.



Det här är inte en berättelse om att vinna krig eller lösa mysterier ännu otaliga. Banner Saga 2 gynnar överlevnad och skötsel av flyktingar. På ena sidan har du Rooks företag - eller Alette - som gör allt för att nå Arberrang, det mänskliga kapitalet som är otäckt av ett världskrävande mörker. Å andra sidan har du Bolverk, en berserk varl och övervakare av försäljningsordet Ravens, som måste eskortera en kista till staden menders (läs: magiker) i Manaharr.

Banner Saga 2 Skärmdump 8

se lord of the rings utökade upplagan online

Berättelsens kapitel växlar mellan båda konvojerna och Banner Saga 2 framkallar en lysande ångest av ledare som står inför no-win-scenarier när samhället faller sönder. Men att ta kommandot över Bolverk ger möjligheter att vara den jävel som dina Ravens älskar. Om jag orenade en utpost för mat och övergav civila utan vapen, dömde ingen mig. Universum har gått till helvetet, och Bolverks auktoritet ger en kontroll av galenskapen.

My Rook blev dock utslag efter hans dotters bortgång. I The Banner Saga , Jag tillät Alette den sällsynta chansen att bevisa sig inför Bellower - en odödlig muddringsofficer - och hans hammare kraschade på henne. Även om Alette släppte en hexad pil som tog slut på generalens krigsväg dog hon också av mina händer. Om inte för en senare dröm kanske Rook inte har förenat sin fiendskap och ånger.

Mig? Jag är fortfarande bitter om Banner Saga 2 Slut. Jag kände mig livlig, inte lättad när krediterna började sin långsamma uppåtgående genomsökning. Avskärningen för denna kampanj verkar slumpmässig och ouppfyllande den avslutande striden ger frågor, inga svar. Utan klimax böjer tomten tills den går sönder medan den jonglerar för många skurkar. Jag samlade en gudomad orm, mörkret, en guvernör, magiker, några hästfödda, kungen - och glöm inte banditer, träskmän, muddra eller kyla. Det blir tröttande och undrar vem som kan komma tillbaka mig nästa.

Sådan paranoia gör scener mellan goda vänner desto mer värdefulla. Banner Saga 2 erbjuder ett riktigt kamratskap mellan Rook och hans äldsta kamrat, och den känslomässiga insikten om situationen skulle inte ha slagit mig lika hårt om jag hoppade in i denna uppföljare utan kunskap om karaktärerna och vad de skulle övervinna . Jag önskar att jag kunde ändra spelets kod för att hålla mina starkaste krigare - och allierade - tillsammans. De skiljer sig inte eftersom de vill. De tar ledighet eftersom civilisationens öde kräver det.

Om du inte är klar The Banner Saga eller vill hoppa vidare till uppföljaren tillåter Stoic spelare att välja Rook eller Alette som överlevande från en förinställd världsstat. För alla andra, Banner Saga 2 kommer igång när fans importerar sina ursprungliga spara filer. Tecken överför statistik, förmågor och tillbehör - liksom dina val. Att känna Rooks tänkesätt gjorde de tuffa samtalen ännu hårdare.

Banner Saga 2 Skärmdump 13

När du vandrar mot Arberrang eller Manaharr anförtror utvecklarna dig, företagets ledare, känsliga situationer. Kanske är det någons födelsedag, kanske en tjuv försökte stjäla en handfull ransoner. Tycka om The Banner Saga (och Oregon Trail , naturligtvis) du löser dessa dilemman från numrerade argument som du presenterar, men dessa textbaserade svar maskerar orättvisa resultat. Tecken som deltar i strider dör inte i fältet. De försvinner för att en person valde fel gren i spelets tvetydiga dialogträd.

En flock träskmän omringade min husvagn när vi passerade en myr. Jag sökte fred före fientlighet och förlorade en av mina äldre krigare när han parade i min plats. Eftersom jag valde vaga reaktioner A framför vaga reaktioner B sprang mannens tidigare släktingar honom igenom med spjut. Vid ett annat tillfälle fick jag inte ett ultimatum. En andra mage offrade min bästa spellcaster för att stoppa en annan osårlig muddra.

Sådan är livslängden för huvudpersoner i Banner Saga 2 . Här idag borta imorgon. Jag kunde ursäkta Stoics inställning till konversationer om laget inte hade ytterligare ett spel. Men att förlora vänner i uppföljaren - som jag har spenderat dussintals timmar på att jämna ut - till enbart text drog upp mig. Jag undvek mig att rädda skummande (omladdning sparar), och varje död fick ett lågt slag.

Det kan vara mitt humör som pratar, men jag bryr mig inte Banner Saga 3 erbjuder spelare ytterligare sammanhang för sina handlingar. Med bara ett dussin mästare till en persons namn, gör offren tydligare. Låt fansen uppväga de fås behov över de många. Sug inte amatörer med permadeath eftersom de bad en flykting att tala för en annan. Även av The Banner Saga Standarder, det är hårt.

Jag tål också vikten av mina beslut någon annanstans. Låter du husvagnen stanna upp och studera en misstänksam blomma, eller skynda framåtblåsare framåt, en besvikelse i deras ögon? Skickar du en avantgarde för att söka efter vatten i en labyrint av grottsystem, med vetskap om att dina spejdare kanske inte kommer tillbaka? Evakuerade kommer att försöka vända dig bort när du fyller på proviant andra vill gå med i gruppen och lägga till överflödiga munnar att mata.

Banner Saga 2 Skärmdump 10

Du kan inte anta någonting. Vänlighet kan leda till katastrofhårdhet kan leda till triumf. I Banner Saga 2 , du möter den här typen av beslut under en 12-timmars kampanj, knakar tänderna och korsar fingrarna i hopp om att du blev vän med rätt anhängare. Ibland kommer du och ibland inte. Ibland riktar du ditt öde, ibland svänger ödet till elementens nycklar. Varje dom var en annan börda för min psyk.

Det är skrämmande att inte veta hur de minsta kompromisser kommer att påverka din grupps moral, leveranser eller befolkning, och många beslut lämnar varaktiga konsekvenser. När dina fartyg passerar strandsatta män och kvinnor på en flodstrand, kastar du dem mat eller välkomnar dem i din husvagn? Att ta med extra familjer ombord på dina skidor lyser upp stämningen. Men dessa siffror visar sig vara katastrofala i stormigt vatten, den kombinerade vikten berövar båtarna sin smidighet, oavsett om de går i land eller bryr sig om vattenfall.

Ibland kan du konsultera en medlem av din konvoj om den aktuella situationen, som att be en förmodad häxa att verifiera en annans identitet. När man inte väljer mellan antaget liv och glömska visar dialogen barmhärtighet. Jag kysste allierade adjö vänster och höger in The Banner Saga medan uppföljaren - för det mesta - fyllde mig med självförtroende. Jag slet inte mellan dåliga resultat och mindre dåliga resultat när jag blinkade.

Du har redan tillräckligt med att hantera utan att oroa dig för vem som är på huggblocket. Skillnaderna mellan kämpar och klanmän tjänar till exempel ett större syfte än de gjorde bland The Banner Saga . Clansmen foder nu under dina linjära resor och stärker dagliga försörjningar. Ju fler klaner i ditt parti, desto köttare blir skörden. Min släkting var bara siffror tidigare, en annan oförutsedd faktor att hålla sig över noll.

Du behöver också förnödenheter för att återställa moral på lägret och läka skadade karaktärer. Om de sårade inte återhämtar sig drabbas de av straff för sin statistik. När det gäller namnlösa krigare - bestående av människor och varl - minimerar de dödsfall för klansmän i de texttunga skärmytningarna. I ett klokt drag kan du träna mer när du läger, om du har civila att skona. Det är en del av Banner Saga 2 S tightrope rutin. Ju färre medborgare i reserven är, desto mindre chow dina kamrater.