Blood & Truth Review

Recension av: Blood & Truth Review
Spel:
Jon Hueber

Granskats av:
Betyg:
4.5
11 juni 2019Senast ändrad:11 juni 2019

Sammanfattning:

Blood & Truth är konsolen virtual reality-spel som vi har drömt om sedan PSVR tillkännagavs.

Fler detaljer Blood & Truth Review

Sedan virtuell verklighet började har jag hoppats på ett spel som kan fördjupa mig i en värld och låta mig leva ut en berättelse som om jag faktiskt deltar i berättelsen. Några spel på Sonys PlayStation VR (PSVR) har kommit nära det målet, men det var alltid en sak som hindrade det. SUPERHOT sätta mig in i en actionfilm, men konstriktningen, ansiktslösa fiender och rutnätsliknande kartor tog mig till viss del ur upplevelsen. Arizona Sunshine kom närmast, men det kändes aldrig riktigt. I Blod och sanning , dessa linjer är suddiga ännu längre, och min dröm om att leva i min egen sommar actionfilm har gått i uppfyllelse.



walking dead comics vs tv-show

Utvecklat av SIEs London Studio, Blod och sanning berättar historien om Ryan Marks, en före detta specialstyrka som kallas hem efter att hans far dör, vilket tvingar honom att ta itu med en fientlig - och jag menar fientlig - övertagande av sin familjs verksamhet av hänsynslös kriminell chef Tony Sharp. Marks, tillsammans med sina syskon och sin änka mor, tar kampen mot sina fiender och kräver hämnd som alla bra actionhjältar skulle göra - med massor av kulor, explosioner, och väl, blod och sanning.



Efter ett militärt uppdrag att rädda en fångad kamrat - som fungerar som spelets handledning - Blod och sanning kommer verkligen igång genom att skjuta spelaren direkt in i konflikten mellan dessa två stridande familjer. Mycket detaljerade filmer sätter dig helt och hållet i varje scen - innan jag insåg att karaktären som berättade om min fars död i själva verket var min mamma, tillbringade jag lite för mycket tid på att undersöka hennes karaktärsmodell. Döm inte.

Blood & Truth Heroes



När spelet har startat känns PS Move-kontrollerna helt naturliga. Du har ammunitionsklämmor i en påse på bröstet, och sidohölstret på din vänstra höft har en ganska vanlig pistol. När du går framåt samlar du olika vapen och gevär som är lagrade på ryggen, och att nå båda känns otroligt flytande och livlikt. Du kan till och med använda dubbla vapen, men omlastning kräver att du tar tag i ett nytt klipp och sätter det i vapnet - det är omöjligt att göra det med ett vapen i varje hand. Om du går den vägen, vet bara att du förlitar dig på ammunitionen i dina vapen och att ta dig tid att hölsa en pistol för att ladda om är skillnaden mellan liv och död. Personligen tycker jag inte att det är värt att spela.

Lyckligtvis , Blod och sanning erbjuder dig massor av ammunition längs vägen, oftast bara ute i det fria. Du kan enkelt ta en ammunitionslåda och föra den till din bröstpåse för att på ett magiskt sätt skapa klipp - lätt peasy. Det finns också några kontextuella händelser som dyker upp, som att välja lås eller sätta bomber. När behovet uppstår drar Ryan automatiskt ut en gigbag som har alla verktyg som behövs, som alla styrs med Move-kontrollerna. Allt är ganska intuitivt, vilket hjälper dig att hålla dig nedsänkt när handlingen värms upp - jag är riktigt bra på att välja lås, visar det sig.

London Studios har också ströat varje uppdrag med samlarobjekt som du låser upp permanent genom att fysiskt plocka upp dem. Tack och lov kan du omedelbart släppa dem, eftersom de flyttas till din hemmabas automatiskt, så att du kan undersöka dem vid en mer lämplig tidpunkt. Jag hade till och med möjlighet att plocka upp en vapenpenna och ta en träff, och säkert, när jag andades in i verkligheten, tog Ryan en träff i spelet. Jag är fortfarande till denna dag förbryllad över hur detta hände. Jag förstår att det blåser in i en visselpipa - något annat du kan göra i spelet - eftersom mikrofonen på headsetet ser på det, men att andas in? Kan mikrofonen registrera att jag suger in ett andetag? Och håll sedan in det innan jag släpper vape-molnet? Det är trolldom, säger jag dig.



Blood & Truth Rooftop

Vapen som låses upp under uppdraget kan uppgraderas med hjälp av arbetsbänken på din hemmabas. Det finns en hel del frihet här, eftersom du kan lägga till bilagor, som nya sevärdheter eller ljuddämpare, eller måla och dekorera dina vapen. Som du antagligen har gissat nu hanteras allt med Move-kontrollerna, vilket ger dig full kontroll över anpassningsprocessen.

Som berättelsen i Blod och sanning går vidare, Ryan befinner sig smack dab mitt i några klassiska actionfilmscenarier. Ett tidigt uppdrag gör att du infiltrerar ett kasino för att ta dig till en av löjtnanterna i den rivaliserande familjen. Du måste hitta en väg in, ta dig till kamerarummet för att hitta ditt mål - som inkluderar manuell manipulering av CCTV-systemet - sedan går du efter killen. Naturligtvis har han en liten armé samlad för att stoppa dig, och det är där kul börjar.

Trots några VR-konsolspel hittade jag skjutningen i Blod och sanning för att vara ganska exakt. Att rikta ett vapen känns naturligt, avfyra skott känns smidigt och omladdning blir snabbt en andra natur. PS-kameran gör ett bra jobb med att plocka upp rörelse, även i kaoset av en brandbekämpning. Jag har aldrig en gång känt fördröjning eller motverkats av oregistrerade insatser. Rörelse mappas till Flytta-knappen på varje styrenhet, och du kan blanda till angivna täckfläckar, markerade med vita pilar. Detta stör nedsänkningen till en viss grad, men det är en nödvändig inkludering - PSVR är en headsetrigg och inte en rumslig VR-lösning. Det är en liten kompromiss, men det är fortfarande en underbar upplevelse på alla andra sätt.

Blood & Truth Battle

När du går tillbaka till det tidiga uppdraget, när du förföljer målet genom hans kasino, vill du också skada hans företag, så att du lämnar bomber i hela spelgolvet, kopplat till en död mansbrytare du bär. Detta kommer till spel senare när saker blir riktigt håriga och du måste snabbt fly. Att tända bomberna utlöser en scen som skulle skapa Den hårda stolt, och när du sprängs ut ur kasinot av explosionen upplever du hela setpiece från en glashiss. Jag skrattade högt - och kanske skrek jag - under denna händelseförlopp. Det är det som fick mig att bli kär i hjärtat Blod och sanning . Och detta var bara det första huvudberättelsemissionen, kom ihåg. Vänta tills du måste gå ombord på en jetliner i rörelse. Den gör Snabbt och rasande ser ut som en Disney-film och du lever den varje steg på vägen.

Blod och sanning är det VR-actionspel jag har drömt om sedan PSVR tillkännagavs. Andra spel har kommit nära denna nivå av realism och nedsänkning, men det fanns alltid något som höll dem tillbaka. London Studios gick all in när de skapade den här, och jag tackar dem varje dag för det - jag får äntligen uppleva min dröm om att leva en actionfilm.

PSVR kommer på tre år på marknaden, och det här är det första spelet som verkligen känns som att framtiden är här, med alla aspekter av VR samlas för att skapa en helvete av en spelupplevelse. Lyckligtvis kan jag skjuta på headsetet när som helst, sluta vara tråkig gamla Jon Hueber och bli Ryan Marks, badass Spec Ops-soldat på hämndens uppdrag. Det är just det som gör Blod och sanning bra.

Denna recension är baserad på PSVR-versionen av spelet, som körs på en PlayStation 4 Pro. En kopia tillhandahölls av Sony Interactive Entertainment.

Blood & Truth Review
Fantastisk

Blood & Truth är konsolen virtual reality-spel som vi har drömt om sedan PSVR tillkännagavs.