Call Of Duty: Jackal Assault VR Hands-On Preview

Call of Duty Jackal Assault VR 01

En av de saker som verkar vara en besvikelse över den virtuella verkligheten i dessa tidiga skeden är att vi får massor av vad utvecklare och utgivare kallar för upplevelser i stället för kompletta spel med headset. Dessa bitstora bitar av programvara sträcker sig ofta i längd från några minuter (som Final Fantasy XV VR-upplevelse ) till några timmar (som Batman: Arkham VR ).

Naturligtvis, precis som vilken annan spelplattform som helst, kommer VR så småningom att behöva en mördare-app för att lyckas - men jag kan inte säga att upplevelsestrategin stör mig i det minsta. Som både en konsumentprodukt och ett nytt konstnärligt medium i den interaktiva underhållningsvärlden är VR det nyaste barnet på blocket, vilket för branschen innebär att man lättar sig in i saker när vi alla upptäcker hur tekniken kan användas, hur den påverkar människor och huruvida det alls är en livskraftig källa till mainstream-underhållning.



Jag ställer bara förväntningarna här, för Activision har nu kastat sina hattar i ringen med Cll of Duty: Jackal Assault VR , och det är verkligen en annan minispelliknande upplevelse snarare än en fullfjädrad titel. Som sagt, deras beslut att göra det gratis för alla som köper PS4-versionen av Oändlig krigföring är smart - det är en effektiv liten demonstration av den typ av kul som VR kan erbjuda, och det blir ännu ett sätt att människor med PlayStation VR-headset kan dela upplevelsen med andra för att eventuellt få dem ombord. Nej, det här är inte något banbrytande eller revolutionerande, men det är ett av dessa visceralt tillfredsställande små spel som inte alls skulle känna sig felaktiga i en arkad.

Vad är målet i Jackal Assault VR ? I en fras är det att flyga runt i ett 3D-utrymme och skjuta saker. Saker startar med en lansering av ditt skepp, vilket ger dig en stund att titta runt i cockpiten och din karaktärs kropp under dig. Denna effekt upphör aldrig att vara intressant för mig att fysiskt kunna se sig omkring i din miljö med en huvudsväng låter som en otroligt enkel sak, och det är det verkligen, men det är också tillfredsställande på ett sätt som verkligen måste upplevas för att vara trodde.

Call of Duty Jackal Assault VR 02

När jag förberedde mig för att ta fart på mitt skepp märkte jag att jag satt i en mullstolsstol, som gjorde ett adekvat jobb för att förstärka effekten av min nedsänkning - även om skakningen totalt sett var för svag. Till exempel, det faktiska ögonblicket när jag lanserade var visserligen en besvikelse på att den svaga mullringen bara inte matchade den höghastighetsåtgärd jag såg. Jag är inte säker på att skapande och köp av skakande, roterande, lutande stolliknande tillbehör för denna typ av spel någonsin kan vara ett praktiskt drag för antingen tillverkare eller konsumenter, men den lilla feedback jag fick fick mig att inse den potentiella VR har när den kombinerar fysisk rörelse med de visuella illusionerna det skapar i headsetet.

dane dehaan fantastisk spider man 2

När jag väl var ute i rymden, vände jag mig snabbt till kontrollerna, som använde en DualShock 4 på ganska mycket precis som du förväntar dig. Visserligen är det inte alls lika uppslukande att använda joysticks och knappar för att titta på dina händer på skärmen inte alls lika uppslukande som VR-titlar som använder PlayStation Move-kontroller (eller Farpoint , som ett annat exempel, som använder den kommande PSVR Aim-styrenheten för att simulera en pistol). Ändå är det här en av de upplevelserna som bara spelar bättre när du har händerna ordentligt på välbekanta kontroller, så det är inte så stort i slutändan (faktiskt, jag ryser av skräck att tänka på en version av detta spel där du lutar Move-kontrollerna som spakar för att styra ditt fartyg).

Spelet väntar dig kontrollerna genom att låta dig skjuta några slumpmässiga mål utspridda runt den lilla kartan. Du kan skjuta direkt framför dig med en knapptryckning, eller flytta huvudet för att styra en låsbar trådkorg som kan användas för att skicka upp till tre målmissiler runt på en gång. Av skäl som jag inte helt kan förklara är det riktigt roligt att flytta huvudet för att sikta den här saken, kanske för att det är en så naturlig, intuitiv rörelse, och kanske också för att den här typen av saker fortfarande är en nyhet i detta skede.

torsk xp

Det faktiska spelet när saker och ting går fel i spelets situation (det vill säga några onda kommer in för dig att skjuta på) är ganska kul, om det är lätt. Jag är nästan övertygad om att det inte var möjligt att dö i den version jag spelade, eller åtminstone kanske du måste försöka för att förlora - för låt mig berätta, min flygning lämnade mycket att önska, och Jag kände att jag borde ta mer skada än vad jag verkade göra. Ändå var det verkligen kul att flyga runt i området, titta runt och ta ut fiendens fartyg när spelet slutade efter några minuter och min poäng poppade upp på skärmen, det första jag ville göra var att försöka igen.

Det enda klagomålet jag kommer att göra är att radiochatten i förhandsversionen - uppenbarligen tillagd för att göra upplevelsen mer uppslukande - var extremt irriterande och åtminstone i mitt fall nästan omöjlig att urskilja. Att ha det förvrängda skriket (av generiskt sci-fi-nonsens, såvitt jag kan se) pumpat i mina öron ständigt irriterade mig snarare än att dra mig in i spelets lilla universum. Lite av detta går långt, så förhoppningsvis kommer den slutliga versionen att slå tillbaka saker till en mer rimlig decibel.

gifta sig oliver och felicity

Jag är säker Call of Duty: Jackal Assault VR De enkla nöjena kommer att verka extremt korta år framöver, men jag kan inte förneka att jag hade mycket kul att spela det på Call of Duty XP 2016. Utvecklare och utgivare som Activision doppar bara tårna i vattnet i virtual reality potential och VR-upplevelser som detta är båda ett spännande sätt att känna den potentialen och dela de enkla, viscerala effekterna av det nya mediet med andra.

Se till att hålla koll på We Got This Covered för mer täckning av Call of Duty XP 2016, inklusive förhandsgranskningar av Modern Warfare Remastered och Zombies i Spaceland-läge. Och om du inte redan har gjort det, ta en titt på vår förhandsvisning av multiplayer!