Capcom förklarar hur Resident Evil 2 Remake's Mr. X skiljer sig från originalet

Nu hoppas jag verkligen att du har haft chansen att spela den nyligen släppta Resident Evil 2 nyinspelning. Även om det enligt min mening inte toppade originalet från 1998, är det ett fantastiskt inträde i den långvariga överlevnadsskräckfranchisen som jag helt enkelt inte kan få nog av.

Oavsett om du har kunnat delta i det roliga eller inte, är det troligt att du har sett den fruktansvärda Mr. X dyker upp i videor i ditt sociala medieflöde. Hittills har den skarpt klädda tyrannen förvirrat spelare och troligtvis tvingat dem att kasta sina byxor vid olika tillfällen.



Till min förvåning - och uppenbarligen Capcoms - Herr X har tagit på sig som ingen kunde ha föreställt sig. Kanske är det det sociala medielementet jag nämnde för ögonblick sedan som spelade en stor roll, för det var säkert inte när jag sprängde zombier i Raccoon City för mer än tjugo år sedan.



en mardröm på almgatan 6

Fortfarande går huvuddelen av krediten till de begåvade människorna som faktiskt arbetade med spelet, eftersom de gjorde den här killen mycket mer skrämmande och formidabel än i originalet. I själva verket är det här regissören Kazunori Kadoi berättade för PC Gamer om hur monsterets AI skiljer sig från vad som kom före:

Ur ett AI-perspektiv är de ganska olika. I det ursprungliga spelet skulle Tyrant inte bryta igenom rum förutom mycket specifika händelser. Han agerade främst som ett hot som stannade kvar tills du lyckades springa och ladda in i en annan del av spelet. I det här spelet kommer Tyrant att spåra dig oavsett om du är rum bortsett från varandra, så de grundläggande komponenterna i hans AI är väldigt olika.



Klicka för att zooma

De som har spelat originalet minns utan tvekan hur Mr. X skulle dyka upp på olämpliga punkter under B-scenariot, och hur du kunde sätta ner honom med tillräckligt med eldkraft tills du dödade honom för gott i en bossstrid på vägen. Beviljas, du kommer fortfarande att spränga honom i bitar med en raketkastare i slutet av Leons äventyr i nyskapningen, men han kan bedövas i bara en minut eller så den här gången. Därefter står han upp och sniffar din plats.

star wars galaxkarta högupplöst

Och ja, han letar aktivt efter dig när Kadoi spillde följande bönor:

pg-13-filmer som bör klassificeras r

Om Tyrant tappar spelaren, letar han tekniskt sett fortfarande efter spelaren, men kommer att gå på slumpmässiga vägar. Han agerar i princip samma som om en riktig person spårar dig, kontrollerar varje del av området och går noggrant från ett område till ett annat. Men om han hör något i närheten eller potentiellt får en glimt av spelaren på avstånd, kommer han definitivt att börja aggressivt spåra mot spelarens riktning.



Som sagt, min rekommendation är att Resident Evil 2 spelare drar röv till närmaste spara rum eller ett område som Mr. X inte kan komma in när han hittar dig. Såvida du inte försöker att köra någon hastighet är det inget fel med att vänta några minuter innan det är (relativt) säkert att fortsätta.

Källa: PC-spelare