Dragon Ball Z Budokai HD Collection Review

Recension av: Dragon Ball Z Budokai HD Collection Review
spel:
Mike Niemietz

Granskats av:
Betyg:
3.5
7 november 2012Senast ändrad:5 mars 2013

Sammanfattning:

Dragon Ball Z Budokai HD Collection kan vara en bra idé för gamla fans som vill återuppleva sina barndomar, men det är lite svårt att sälja för människor utan samma minnen.

Fler detaljer Dragon Ball Z Budokai HD Collection Review

Du vet, det är en konstig sak, jag var med på så många konstiga shower när jag var liten, men Dragon Ball Z var aldrig en av dem. Mina vänner var. Jag var ansluten Pokémon, Power Rangers, Beast Wars och till och med i hemlighet tittat Sailor Moon eftersom mitt tonåringjag tyckte att det var så coolt att se kycklingar i skolflickor slåss mot monster. Men Dragon Ball Z kom aldrig in i min rotation.



Jag nämner detta inte nödvändigtvis för att säga att jag inte är kvalificerad att ge ett yttrande om Dragon Ball Z Budokai HD Collection . Jag nämner detta för att på ett sätt sätta scenen att jag bara kan gå in i spelet och leta efter vad själva spelet erbjuder, utan att titta på det faktum att Hey! Det här är den galna showen där alla skriker mycket!

Det betyder dock inte att jag inte har rådfrågat mina vänner att jag anser vara experter och gjort min egen forskning för den här granskningen. Jag är lite bättre än så.

De Budokai spel var en stor sak tillbaka när de släpptes eftersom de tillät fans av spelet att vila som skulle vinna i en strid mellan karaktärer i tv-showen och återuppleva strider som hände. Den typ av skolgårdsargument om vem som var mer kraftfull gjordes verklig av ett enkelt slagsmål, även om det blev löjligt snabbt. Trots allt, DBZ verkar perfekt lämpad för någon form av over-the-top fightingspel, så varför inte få det att hända? Det var ändå bara en tidsfråga.

De DBZ Budokai HD Collection kombinerar det första och tredje spelet i serien till ett paket för spelare att återuppleva sina äraår med att skrika mycket och göra ditt hår riktigt freakin 'tall. Namco Bandai såg att fans av seriens mest gillade funktioner från dessa spel, så det andra spelet i serien, som hade mycket mindre funktioner än de inkluderade, valdes att utelämnas.

De Budokai spel spelar som ett traditionellt stridsspel. Ansiktsknapparna tilldelas var och en en stans, spark, skydd eller projektilattack. Kombinera dessa knappar i specifika sekvenser för att samla upp kombinationer. Det finns inget alltför revolutionärt med det.

Vad sätter Budokai bortsett från skicklighetssystemet och de löjligt överkomliga kombinationerna som kan dras av. När du spelar igenom spelets lägen låser du upp kapslar som kan tilldelas färdighetsautomater för varje karaktär. Dessa motsvarar vanligtvis något slags speciellt drag som den typiska Kamehameha. Eller kanske är du mer av en explosion som uppslukar hela planeten eller uppskär din fiende så hårt att han slår huvudet på freakin 'moon type fighter. Det är okej, de är här. Allt som krävs är lite av en inlärningskurva för att komma ihåg kombinationerna för dem.

vilka spel är xbox spela var som helst

Tack och lov är inlärningskurvan som vanligtvis finns i kampspel mycket mindre irriterande här. Du kan teoretiskt hoppa direkt in i spel- och mosknapparna så är du okej. Att lära sig hur man spelar spelet som det var tänkt och faktiskt tar sig tid att lära sig det grundläggande är oändligt givande när du ser din väns ansikte när du slår honom till månen och tillbaka.

Om du inte råkar ha en vän som du kan spela med, har du åtminstone turnerings- och berättelselägen att hoppa in i varje spel. Den första Budokai spelet har ett historieläge som löst följer tecknadens plot. Du kommer att uppträda i olika viktiga slagsmål som hände i hela tv-programmet och återuppleva många av de viktigaste händelserna som inträffade intill dem.

Visst att historien inte är så bra, dialogen är hemsk och du kommer sannolikt inte att komma ihåg namnen på åtminstone några av karaktärerna, men det är delar av det som gjorde DBZ så kul för tittarna till att börja med. Det kan ge ett dåligt spel på egen hand, men här är det faktiskt att vara trogen mot källmaterialet, något som sannolikt kommer att förvirra helvetet av spelare som aldrig tittade på showen, som jag, men var väldigt trevlig för dem som faktiskt följde allt då.

Varje kamp spelar ut som en episod av showen, med berättelser i början och slutet av varje avsnitt, och titelsekvenser och specialeffekter.

Men medan den första Budokai spelet var okej, och presenterade ett enspelarläge som försökte efterlikna showen, det tredje spelet är vad de flesta fans anser vara det bästa i serien.

Budokai 3 behöll många av de lägen som det första spelet gör, till exempel ett turneringsläge, ett träningsläge och en VS. läget, men historieläget var mycket mer öppet än det ursprungliga spelet. Istället för att spela kamp efter kamp som endast kopplas samman av scener och titelsekvenser får du faktiskt en öppen värld och har till uppgift att kontrollera Goku som flyger runt från kamp till kamp. Detta fungerar bra och ger spelaren ett visst val, för medan du helt enkelt kan gå från waypoint till waypoint för att utveckla historien, finns det några dolda slagsmål och hemligheter som spelare belönas för att hitta och återuppta.

Det tredje spelet har också en något annorlunda grafisk stil, vilket gör att allt ser ut som om det faktiskt dras direkt på din skärm snarare än bara enkla, lösa texturer.

Det tredje spelet flyter också mycket bättre än det ursprungliga spelet gör. Det fanns en viss klumpighet i det ursprungliga spelet eftersom kombinationer var ganska svåra att dra av med någon form av flyt. Det är lite lättare med det tredje spelet, och det finns också den extra bonusen för fler miljöfaror att skicka din fiende till.

Det tredje spelet har också märkbara förbättringar vad gäller effekterna. Projektiler och dylikt såg ganska intetsägande ut i det första spelet, men det finns mer uppmärksamhet på detaljer och gör saker ljusa och dyker upp från skärmen. Jag var faktiskt ganska imponerad när jag märkte att marken faktiskt fick sina egna ärr när fiender föll ner.

som ersätter ben affleck som batman

HD-ification av spelen fungerar ganska bra. Det fanns några irriterande oskärpaeffekter som är helt borta nu när utvecklarna faktiskt kan få spelet att se ut som det var tänkt. Själva spelet är i full widescreen medan cutscenes har barer på sidan för att presentera det ursprungliga 4: 3-förhållandet, vilket är irriterande, men inte en deal breaker.

Dessutom, om du var överväldigande knuten till de ursprungliga ljudspåren, har jag några dåliga nyheter för dig. Alla låtar i spelet har ersatts helt på grund av vissa problem med påstådd plagiering. Olyckligt, men igen, inte en affärsbrytare.

Det enda förutsägbara problemet med samlingen är publiken. Som jag nämnde kan jag bara verkligen kommentera hur spelet håller sig utan att behöva titta på den nyhet som du spelar som DBZ tecken. Men medan jag befann mig att vilja sluta efter kanske en match eller två för att jag inte kände nyheten kunde mina experter inte lägga ner spelet. Kom igen man! Jag tror att jag kan ta dig. Låt oss göra det en gång till, du är Raditz och jag blir Piccolo!

Så om du var ett fan av det ursprungliga TV-programmet eller mangan, eller spelade spelen på PS2 och vill återuppleva dem men med vackrare grafik, kommer du antagligen att njuta av det här spelet, om min konsult är alltför upphetsad någon indikation. Men om du aldrig gick in i franchisen och bara är nyfiken på att se vad allt väsen handlar om, är det osannolikt att du hittar svar här. Jag litar på att du kan ta reda på vilken kategori du passar in därifrån.

Denna recension är baserad på en XBOX 360-kopia av spelet som tillhandahålls av utgivaren för granskningsändamål.

Dragon Ball Z Budokai HD Collection Review
Bra

Dragon Ball Z Budokai HD Collection kan vara en bra idé för gamla fans som vill återuppleva sina barndomar, men det är lite svårt att sälja för människor utan samma minnen.