Five Nights At Freddy's 3 Review

Recension av:Five Nights At Freddy's 3 Review
spel:
Andrew Heaton

Granskats av:
Betyg:
3.5
13 mars 2015Senast ändrad:13 mars 2015

Sammanfattning:

Scott Cawthorn återvänder med Five Nights At Freddy's 3, och medan skräcken fortsätter en gång till, håller den inte så länge.

Fler detaljer ånga-greenlight

fem-nätter-på-freddys-3-1



Jag ska göra något ovanligt för den här recensionen. Jag ska diskutera uppföljaren utan att nämna de tidigare spelen i serien. Varför? För att jag vill att den ska stå ensam som sin egen sak. Det är väldigt lätt att kritisera Scott Cawthorn för att släppa Five Nights At Freddy's 3 när människor fortfarande trasslade från de två första, men jag tycker att det är en orättvis dom och jag vill vara så opartisk som jag kan. Dessutom har jag inte spelat de två första, men jag kan försäkra dig om att det är orelaterat.



Gå vidare…

Jag tror verkligen att rädsla är en av de mest uppmuntrande känslorna i spel just nu. Du kan antagligen nämna fem välgjorda skräcktitlar från toppen av ditt huvud som inte bara fick höga beröm, utan orsakade en pest av de fruktade rädslans poops av alla som spelade. Five Nights At Freddy's 3 är en fortsättning på skräckutvecklarens önskemål att tömma våra tarmar vid obekväma tider och dess läskiga animatroniska antagonister är inställda på att påminna oss om att rädslan i barndomen aldrig riktigt försvinner.



brooklyn 99 säsong 2 avsnitt 7

Trettio år efter händelsen på Freddy Fazbears pizzarestaurang öppnar en nöjespark med skräck-tema för att inkapsla de skrämmande händelserna som pågick för tre decennier sedan. Hyrd som nattsäkerhetsvakt placeras du i den orörliga positionen av världens mest styva säkerhetsvakt limmad på platsen med inget annat än en bildskärm för att hålla dig road.

När natten går framträder konstiga figurer på skärmen och en oroande känsla av att inte vara ensam plötsligt upp för dig. Vem är denna varelse som förföljer salternas stillhet och stör ditt annars händelslösa skifte? Kan inte en vakt njuta av högtidliga och värdiga sex timmar med att se långsamt åt vänster och höger i fred ?!

fem-nätter-på-freddys-3-2



När spelet fortskrider lär du dig en karaktär som heter Springtrap, en animatronisk kostym som brukades bäras av människor. Något gick dock fel. Mord, troligtvis. Mellan varje natt tar du kort kontroll över ett pixelformat spel med låg upplösning som visar den tidigare animatroniken som gav efter för fruktansvärda handlingar av en okänd angripare. Är detta den mystiska besökaren som spökar din vision?

kontoret säsong 9 avsnitt 25

I detta skede är många spelare redan medvetna om konstruktionen av Fem nätter på Freddys . Medan vissa kan kritisera den rusade utvecklingen, är det värt att notera att det för ett kort och enkelt skräcknamn finns ett unikt geni i spelmekaniken.

Det ställer till synes frågan som många av oss skulle frukta om vi placerades i samma situation: tänk om du inte kunde springa iväg? Detta kanske inte har varit Cawthorns avsikter, men sårbarheten att vara en stillastående vakt som ser på att levande animatronik kryper stadigt mot din position är ett koncept som får ryggar att rysa som en burk-kan-visa.

När du håller ett vakande öga på de statiskt laddade skärmarna är din enda försvarskälla ett högtalarsystem som avger ett barnlikt ljud som lockar animatronen till sin plats (som jag förstår - mycket av detta var försök och fel) .

fem-nätter-på-freddys-3-3

Mellan att kontrollera kamerorna och blockera ventiler för att skydda dig själv måste du också vara medveten om eventuella fel i systemet. När varningarna blinkar om att kameran, ljudet eller ventilationen har blivit felaktiga får du sekunder att starta om systemet innan kaos inträffar (hur du startar om ett ventilationssystem lämnas åt fantasin).

amerikansk skräckhistoria säsong 1 gummimann

Men med den animerade varelsen som finslipar din position tar ditt skift en ful vändning hela natten medan den en gång älskade animatroniken från Freddy Fazbear's Pizza framträder, slår dig tillbaka och orsakar en kort period av panik.

Det är dessa ögonblick som verkar fungera som kärnan i spelets mest skrämmande ögonblick. Tyvärr, över natten tre, blir överraskningarna snabbt inget annat än milda olägenheter och serverar lite för att hålla dig på tårna medan Springtrap gör sitt eller hennes drag. Sanningen är känd, hoppskalorna slutar vara läskiga ganska plötsligt.

watch community of the ring extended edition

Vad jag tyckte mest intressant om FNAF3 är spänningen som inte härrör så mycket från fasorna som lurar runt hörnet, utan från klockan som täcker bort timmarna tills ditt skift slutar klockan 6 AM. När tiden går långsammare ju längre in i spelet du kommer, befann jag mig i full-on-of-seat-läge som 4 A.M. rullade på.

Jag ska inte skämma mig genom att berätta hur lång tid det tog mig att avsluta den officiella finalkvällen (natt fem), men det räcker med att säga att Five Nights At Freddy's 3 gör något mot spelare som saknas i många indietitlar: det får dem att komma tillbaka.

Efter ett tag spelar det ingen roll om fasorna. Paniken med att se Springtrap dyka upp runt dörrkarmen (det finns inga dörrar och / eller lås) står inför spelarens önskan att fortsätta. En ren vilja av beslutsamhet störter helt känslor av rädsla. Vid ett skiftstund stod jag för att jag förbannade på hoppskärmarna snarare än att rygga tillbaka från dem av skräck, som om jag var förbannad över att de skulle våga störa mig när jag försöker arbeta.

Av det skälet går skräck. Poof. Försvann som en katt i en regnstorm. Du glömmer att du spelar en franchise som anses vara en av de mest skrämmande i indiesamhället. Men det kanske inte är spelets fel.

Visuellt finns det inte mycket att säga om det. Förrenderad grafik fungerar som bakgrund, varav mycket är inhöljt i mörker ändå och fördunklat av irriterande statik på kamerasystemet. Varelsernas minimalistiska animationer andas dock lite mer liv i spelet när du ser rörelse i ögonvrån och undrar vad det var. .

Som med de flesta skräckspel är ljud förmodligen ett av nyckelelementen för att verkligen sparka upp spänningen. Tack och lov, FNAF3 levererar en anständig mängd atmosfär, med miljömässiga ledtrådar, hoppskriksskrik och ett oroväckande soundtrack som alla sätter atmosfären.

ett tyst beskyddare en mörk riddare

I sista hand, Five Nights At Freddy's 3 har fortfarande sina fördelar, och det presenterar en kort men utmanande strävan, vilket är allt du kan be om i ett spel som kostar £ 5 (ca $ 7,50 US). Du kommer att bli irriterad varje gång du dör nära slutet, men du kommer också att komma tillbaka för mer som sadisten du är. Ärligt talat, det är ett jobb gjort väl utfört, vad gäller mig.

Denna recension är baserad på PC-versionen av spelet.

Five Nights At Freddy's 3 Review
Bra

Scott Cawthorn återvänder med Five Nights At Freddy's 3, och medan skräcken fortsätter en gång till, håller den inte länge.