Mega Man Legacy Collection (3DS) Review

Recension av: Mega Man Legacy Collection (3DS) Review
spel:
Eric Hall

Granskats av:
Betyg:
3.5
20 februari 2016Senast ändrad:20 februari 2016

Sammanfattning:

Mega Man Legacy Collection för Nintendo 3DS är fortfarande en trogen port av sex klassiska Blue Bomber-äventyr, men bristen på systemspecifika funktioner och begränsade alternativ jämfört med sina hemkonsolbröder gör det svårt att rekommendera över tidigare utgåvor.

underbara tv-program på disney plus
Fler detaljer Mega Man Legacy Collection (3DS) Review

megaman_legacy_collection_3ds_01-w800-h600



Efter att ha vuxit upp med NES och SNES har jag goda minnen från Capcoms ikoniska Mega man franchise. Jag kan fortfarande komma ihåg de otaliga timmarna som jag har försökt övervinna utmaningen att ta ner de åtta Master Robots of Mega Man 2 . Som du antagligen är medveten om har Capcom dock inte bråttom för att utveckla några nya titlar i franchisen, trots karaktärens bestående popularitet. Och med de flesta av personalen bakom de klassiska posterna i serien som nu är borta, inklusive Keiji Inafune, verkar det som det kan dröja länge innan vi får ett nytt Blue Bomber-äventyr.



Trots avsaknaden av nya delbetalningar är Capcom dock mer än villig att släppa Mega Man klassiska äventyr på nya konsoler. Medan tidigare samlingar förde serien till andra system utvecklades Digital Eclipse Mega Man Legacy Collection är den första uppsättningen som pryder Nintendo 3DS. Istället för att remastra de ursprungliga sex inläggen i franchisen för en yngre publik, tar denna sammanställning dock de fullständiga NES-versionerna till moderna konsoler, vårtor och allt.

Även om du inte är helt bekant med alla sex Mega man klassiker, är du förmodligen åtminstone bekant med hur var och en går. I början av varje äventyr samarbetar den titulära androiden med sin skapare Dr. Light för att ta ner den olyckliga Dr. Wily. För att göra detta måste han slåss med en grupp oseriösa Master Robots med krafter baserade på olika attribut.



Den ursprungliga versionen introducerade klassikerna som Cut Man och Ice Man, men senare bidrag skulle ge skrämmande fiender som Farao Man och Napalm Man. Att besegra dessa robotar ger Blue Bomber tillgång till sina speciella attacker, som sedan kan användas för att besegra de andra cheferna. Allt är väldigt enkelt när du väl har kommit in i det, men alternativet att välja din egen väg genom varje spel har alltid varit en höjdpunkt.

Om du skulle bedöma en sammanställning baserat på kvaliteten på varje titel som ingår, skulle jag säga det Mega Man Legacy Collection mer än motiverar priset. Uppsättningen levereras med tre stenkalla klassiker inom plattformsspelgenren, som jag anser Mega man poster 2 - 4 vardera för att vara förstklassiga spel. De har båda klassiska nivåer och bossar, och musiken är ess över alla tre.

När det gäller de andra, de är alla anständiga, men inte helt stack upp till resten. Originalet, även om det är ikoniskt, har inte charmen att kompensera för sin brutala svårighet, och 5 och 6 representerar helt klart en franchise som går tom för ånga. Ingen av dem är dock dålig, och en retrokompilering med noll duddar i den är en sällsynt sak.



megaman_legacy_collection_3ds_02-w800-h600

Det faktum att portarna som ingår här är nära 1: 1-repliker av de ursprungliga NES-utgåvorna är något att se. Beslutet att ta över varje enskild aspekt av dessa titlar, buggar och allt, kanske dock inte ligger i allas gränd. Om du förväntar dig perfektion här kommer du att bli besviken.

Under min tid med varje spel, upplevde jag inte bara frekvent avmattning, utan fick också se några fiender precis uppe och försvinna. I en serie som ofta kräver perfekta reflexer kan det vara frustrerande att dö på grund av något du inte har kontroll över. Problemen är särskilt märkbara i 3DS-versionen av satsen. Jag märkte lite mer stammande och hoppade än jag gjorde när jag spelade konsolversionen av spelet förra året.

Förutom att inkludera de ursprungliga klassikerna, Mega Man Legacy Collection kommer också packad med en serie bitstora utmaningar. Med sektioner som hämtats från alla sex titlarna utmanar dessa spelare att slutföra antingen besegra en chef (eller bossar) eller genomföra en nivåkörning inom en given tidsgräns. Utmaningar inkluderar att köra igenom flera olika nivåer från Mega man eller slåss mot den gula djävulen. Även om dessa utmaningar inte förändras, eftersom de bara är avsedda delar av de spel som du redan kan spela igenom i sin helhet, lägger de till en del omspelningsvärde i uppsättningen.

Medan jag kan sitta här och föreläsa dig om kvaliteten på varje spel, frågar du förmodligen: Hej Eric, varför ska jag köpa Nintendo 3DS-versionen av samlingen istället för konsol- / PC-versionerna? Och för att svara på det skulle jag avfyra en egen fråga: Hur viktig är bärbarhet för dig? Sanningen sägs att uppsättningen inte utnyttjar systemets funktioner på något meningsfullt sätt. Det finns inga 3D-bilder inom själva spelen, bara några lager på gränserna och menyerna.

kommer Joaquin Phoenix att återvända som joker

Nya konstverk och memorabilia har också lagts till i museet. Att se de ursprungliga NES-patronerna är trevligt, men det räcker inte för att göra en port bättre än den andra. Amiibo-funktionalitet har också lagts till i porten, även om jag inte kunde uppleva den. Antingen använder du den grundläggande Mega Man Amiibo, eller den nya guld som ingår i samlarutgåvan, låser du upp elva nya remixutmaningar. Återigen, ett trevligt tillskott, men inte något som skulle få dig att välja en port över den andra.

megaman_legacy_collection_3ds_03-w800-h600

I själva verket skulle jag hävda att 3DS-versionen av Mega Man Legacy Collection är värre än konsol / PC-versionen. Jag nämnde redan den något sämre prestandan på plattformen, men jag blev också besviken över bristen på alternativ som finns i den här versionen. Du kan fortfarande kartlägga kontrollerna runt, och du kan välja att ha gränsen på eller inte, men den saknar alla visuella filter som finns i de andra versionerna. Och det här kan bara vara min egen erfarenhet, men jag tyckte att D-pad / Analog nub på 3DS var mindre intuitiv att använda för att styra Blue Bomber. Det var tillfällen då han inte svarade på mina kontroller, som att glida när det var nödvändigt, som gjorde döden till ett vanligt problem.

För antingen diehard fan eller avslappnad spelare som vill upptäcka serien, Mega Man Legacy Collection är en väl sammansatt uppsättning. De sex titlarna som ingår i samlingen är roliga att spela igenom och Digital Eclipse har arbetat hårt för att se till att det är de bästa versionerna som är tillgängliga (och lagligt) tillgängliga utanför att äga en NES.

deus ex mänskligheten delad uppföljare avbröts

När det gäller huruvida 3DS-versionen är värt att äga över de andra, kan jag inte säga att jag rekommenderar den. De små tilläggen till museum och utmaningsläge kan inte riktigt kompensera för inte bara bristen på 3D utan också bristen på alternativ jämfört med konsolbröderna. Om du verkligen vill ta med dig Blue Bomber på vägen, är du säker, gå vidare och ta 3DS-versionen. Om du bara letar efter det bästa sättet att spela klassikerna, är det bättre att du letar efter någon annanstans.

Denna recension baserades på Nintendo 3DS-versionen av titeln, som vi fick.

Mega Man Legacy Collection (3DS) Review
Bra

Mega Man Legacy Collection för Nintendo 3DS är fortfarande en trogen port av sex klassiska Blue Bomber-äventyr, men bristen på systemspecifika funktioner och begränsade alternativ jämfört med sina hemkonsolbröder gör det svårt att rekommendera över tidigare utgåvor.