Notch släpper nytt 0x10c konsttestfilm

Markus Notch Perrson har släppt nya konsttestfilmer för sitt nästa spel 0x10c , ger oss en ny titt på hur sandlådans utrymmetitel kommer.



0x10c är fortfarande mycket tidigt i utveckling och det nya materialet (inbäddat nedan) representerar bara en allmän känsla för hur spelet kommer att se ut när det släpps. Projektet är faktiskt så tidigt i utveckling att Notch berättade för PCGamer att laget fortfarande inte är inställt på exakt vad spelet är.



Målet är att få det att kännas lite som Firefly. Du kan försöka landa på en planet men du förstör och i stället för att få fartyget att explodera precis som det skulle göra i verkliga livet går landningsutrustningen sönder. Då måste du försöka fixa det genom att hitta resurser. Istället för att äventyret flyger härifrån till här är det: Jag ställde in destinationen, herregud, jag slog en liten asteroid och kappanordningen bröt. Jag tror att de verkligen spikade den typen av framväxande aspekt i FTL.

Notch noterade också att 0x10c har för närvarande ingen multiplayer, men det är något som han vill inkludera i den slutliga versionen. Problemet är att han måste ta reda på vad som egentligen är en rolig spelmekaniker och sedan göra det till multiplayer.



Kolla in de nya filmerna av 0x10c nedan och se till att hoppa över till PCGamers hela artikeln , som innehåller flera andra detaljer om vart titeln kan vara på väg.