Tom Hardy säger att han är redo för Splinter Cell-film; Anpassning av videospel väntar fortfarande på slutskript

Splinter-Cell

Kanske är det en förbannelse som är förknippad med själva handlingen, men oftare visar sig videospelanpassningar vara en knepig fjäril att klämma fast. När Mad Max: Fury Road Tom Hardy gick ombord på Doug Limans Splinter Cell film verkade alla bitarna vara på plats för en riktigt bra actionspelare baserad på en sam Fishers dolda operationer. Med liten uppdatering från utvecklingen skulle du dock bli förlåtad för att tro att projektet snurrade på sina hjul när det försökte knäcka en formel så få har lyckats göra perfekt.



Efter marknadsföring George Millers ovan nämnda, apokalyptiska thriller, berörde Hardy själv statusen för anpassningen och avslöjade att medan han själv är redo att ta rollen som Fisher, väntar projektet fortfarande på ett slutfört manus och tillstånd att få kamerorna att rulla. Med Collider, här är vad skådespelaren hade att säga om den aktuella saken.



varg av wall street nc-17

Ja, det görs ett utkast just nu och vi väntar fortfarande på att ett fönster ska gå ut och börja skjuta. Jag vill hoppa ut ur helikoptrar och springa runt med glasögon. Jag är redo för det.

män i svart 4 kommer att smida

Ursprungligen planerat att släppas 2015, Limans återgivning av Splinter Cell kommer sannolikt inte att göra sitt ursprungliga förfallodatum. Med ett manus som fortfarande ska slutföras och inspelningsplatser som fortfarande ska undersökas kommer den Hardy-ledda actionaren antagligen inte att gå framför kamerorna förrän i slutet av detta år, tidigast.



Om tiden är vad studion behöver för att skapa en trogen och engagerande anpassning, är vi alla för denna långvariga kreativa process. Så länge som Splinter Cell simmar inte i utveckling för länge och riskerar att förlora sin pristillgång i Tom Hardy.

Källa: Collider