WWE 2K20 recension

Recension av: WWE 2K20 recension
Spel:
Jon Hueber

Granskats av:
Betyg:
två
4 november 2019Senast ändrad:4 november 2019

Sammanfattning:

WWE 2K20 har sina problem, och kanske kunde de ha förbises om alla spellägen fungerade. Tyvärr är det inte så, och det känns som ett trasigt spel från början.

Fler detaljer WWE 2K20 recension

WWE-märket professionell brottning är ett konstigt odjur. Kampanjen berättar historier vecka efter vecka, 52 veckor om året, och inte allt går ut som förväntat. Franchisens flaggskepps-TV-show, Monday Night Raw , är ett bra exempel på detta vissa saker fungerar, vissa saker fungerar inte, och ofta, vad som inte fungerar uppväger det som fungerar. WWE 2K20 följer samma form. Den är full av superstjärnor och funktioner med löfte om mer att komma när året går, men just nu, precis som ett nytt avsnitt av Rå, det är en fullständig röra.



game of thrones säsong 8 streaming reddit

WWE 2K20 är det första spelet på nästan 20 år som inte har den japanska utvecklaren Yuke's vid rodret. Yukes satte egen hand ribban för brottande spel med Slå ner år 2000 på den ursprungliga PlayStation, och varje spel sedan dess har byggts av den motorn. Visual Concepts, utvecklarna av NBA 2K , har tagit över franchisen i år, och skillnaden märks omedelbart. Mycket har skrivits på sociala medier om hur WWE 2K20 är ett trasigt spel, så vi kommer att avstå från att slå den just hästen, men vi är ledsna att säga att allt är sant.



Träffdetektering är fläckig, skapande av karaktärer är en skräckuppvisning, grafiken dyker upp och ut och den inringande åtgärden känns trög och svarar ofta inte. Det verkar som om några av spelets lägen var ofullständiga när de skickades, och en patch för att åtgärda de många problemen är fortfarande MIA. Det är synd, eftersom förra årets spel pekade franchisen i rätt riktning, men baksidan här är mer än märkbar.

Karaktärsmodellerna ser bra ut i handling, men deras porträtt på urvalsskärmen lämnar mycket att önska. När handlingen har startat i en typisk match förlåtes några av de grafiska problemen tills den dåliga träffdetekteringen och trubbiga rörelsen spelar in. De WWE 2K serien har alltid haft sina problem med detta, men i år skjuts den i framkant.



WWE 2K20 2K visar upp Sasha Banks och Bayley

För att kompensera dessa problem, WWE 2K har alltid försökt erbjuda ett antal spellägen på WrestleMania-nivå, och i år är det inte annorlunda. Det största problemet här är att ett av de senaste spellägena inte ens är tillgängligt vid lanseringen. Spelare som försöker kolla in WWE 2K-original kommer att mötas med en Kommer snart! skärm. För vad det är värt har spelet sedan lagt till ett original med Halloween-tema som heter Bump in the Night, där Finn Balor tar emot Bray Wyatt. Detta läge lägger till nya skräckteman till Towers och låter spelare låsa upp zombifierade WWE-superstjärnor och spöklika belöningar. Men detta var inte tillgängligt på dag ett, vilket gav en otrolig huvudskrapa. Det finns enligt uppgift tre fler original snart.

Ett läge tillgängligt vid lanseringen var WWE 2K Showcase, som gör det möjligt för spelare att återuppleva uppkomsten av Four Horsewomen - Becky Lynch, Charlotte Flair, Bayley och Sasha Banks - och att spela genom uppkomsten av kvinnors revolution i WWE. Showcase öppnas med videopaket och intervjuer, och spelare får delta i 15 ikoniska matcher. Det här läget har många kapitel, men att vägledas varje steg på vägen tar bort det roliga. Matcherna tvingar spelaren att utföra rörelser när de hände och tar bort matchens flöde.



Detta leder också till en av de mest frustrerande aspekterna av WWE 2K20 sig. Du tvingas landa mycket specifika drag som mål, och om du misslyckas förlorar du matchen och måste starta om. Som ett resultat kan det ta 20 till 30 minuter (eller mer) att slutföra dessa matcher - att ta ett matchbeslut från dig för att du tvingas göra ett okänt inlämningsdrag är definitionen av frustration.

MyCareer-läget försökte också något nytt genom att lägga till ett team bestående av en kvinnlig och manlig brottning - därav anledningen till att Becky Lynch, utan tvekan den mest superstjärnan i WWE, inte är ensam på omslaget i år. Tyvärr är 20-timmarsberättelsen dåligt utformad och är svår att smälta logiskt - även för hårda kämpar.

WWE 2K20 Towers Roman Reigns

Berättelsen fokuserar på denna duo, vänner sedan gymnasiet med drömmar om att vara WWE-superstjärnor, när de reflekterar tillbaka på sin karriär vid deras Hall of Fame-induktion. Spelare får delta i några av sina största matcher, men igen tvingas de göra det med specifika matchmål.

Spelarskapande för både manliga och kvinnliga superstjärnor är svag, eftersom modellerna måste följa delar av berättelsen, vilket är en nackdel för att detta är min karriär. Kort sagt, MyCareer-läget saknar den roliga och överdrivna brottgalen som förra årets spel hade, även om de två stjärnorna i spelet spelar ett slags utseende i år.

Det är inte allt undergång och dysterhet för WWE 2K20 , fastän. Visual Concepts har kraftigt utvidgat Towers-spellägen - episka turneringar som spelare kan delta i, och till och med något så enkelt som att flytta reverseringsknappen till Triangle / Y har gjort en enorm skillnad. Efterbehandlare och signaturrörelser mappas också till två ansikts-knappkombinationer, vilket gör dem lättare att dra av. Dessa små justeringar hjälper till att bygga grunden för vad som kan vara framtiden för WWE 2K serier, men med årets inträde är det säkert att säga att grunden ligger på ojämn mark.

Om något, Yuke's Wwe spel växte inaktuella, men Visual Concepts gjorde bara inte tillräckligt för att göra detta till sitt eget. Det ser ut, känns och spelar som en trasig, pågående version av ett Yukes spel, och fans och spelare behöver inte betala $ 60 (eller mer) för att bli förhärligade betatestare.

gemenskap av ringen klocka förlängd upplaga

WWE 2K20 Universe Mode ikväll

Yuke's tar inte sin förlust liggande. De tittar enligt uppgift att göra ett brottningsspel som inte är WWE, och utan att det drakoniska WWE andas ner i halsen och kräver absurda förändringar kommer den japanska utvecklaren (förhoppningsvis) att vara tillbaka och bättre än någonsin - det finns en anledning till att de var utvecklare i 20 år. Medan WWE har dominerat sporten de senaste två decennierna finns det en het ny brottkampanj med All Elite Wrestling (AEW). Det väcker frågan - hur lång tid tar det innan vi ser ett Yukes utvecklat AEW-spel på nästa generations konsoler?

WWE, Visual Concepts och publisher 2K Sports måste ordna sina redskap, annars kommer de att vara kvar i det förflutna. Och spel som WWE 2K20 är ett tecken på att det kanske är där franchisen måste stanna. De grafiska frågorna, de spända lägena och knappt funktionella spel är bara några av de många frågorna som plågar årets titel. Tills en patch har utvecklats och släppts för att lösa dessa problem, bör fans vara medvetna om vad de går in i.

Denna recension är baserad på PlayStation 4-versionen av spelet. En granskningskod gavs oss av 2K Sports.

WWE 2K20 recension
En besvikelse

WWE 2K20 har sina problem, och kanske kunde de ha förbises om alla spellägen fungerade. Tyvärr är det inte så, och det känns som ett trasigt spel från början.